Como importar modelos 3D do DAZ Studio para o Blender?
Pode ser interessante importar personagens 3D do software DAZ Studio para o Blender. O principal motivo é o mecanismo de renderização do Blender, que é muito mais rápido que o do DAZ Studio. No DAZ, geralmente leva várias horas para gerar uma única imagem. Enquanto no Blender, leva apenas menos de uma hora para o mecanismo Cycles, apenas alguns minutos com o mecanismo Eevee, que fornece imagens de qualidade inferior, mas ainda bastante aceitáveis.
Para importar os modelos 3D do DAZ Stutio para o Blender, existem várias possibilidades.
- DazToBridge, esta extensão é uma maneira eficaz de converter modelos, porém existem muitas falhas, às vezes os caracteres são deformados.
- Diffeomorphic, esta extensão é muito mais eficiente. Há menos problemas. As possibilidades são muito extensas. Você pode escolher a plataforma para a animação do esqueleto do personagem, com DAZ, Rigify, MHX.
É aconselhável passar pela chamada importação "fácil". É necessário criar uma versão compatível do modelo desejado no DAZ Studio, com a extensão .dbz.
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