A modelagem 3D é um setor em crescimento. É um campo que pode ser interessante e excitante porque envolve arte, criação, inventividade, originalidade, pode ser revigorante para nossos cérebros que estão em constante demanda por novidades. Isso requer conhecimentos que podem ser adquiridos por meio do aprendizado, seja por meio de tutoriais online, seja autodidata, utilizando as diversas ferramentas à nossa disposição.
Talvez o mecanismo gráfico mais usado atualmente seja o Blender. Este software pode ser usado como gateway para outro software mais especializado. Como Unreal Engine e Unity para videogames, DAZ3D para poses de personagens, Maya para efeitos especiais em ficção, AutoCad para arquitetura, Autodesk 3ds Max para animação, etc...
Tipos de modelo
Este é o ponto mais importante. Você vai precisar analisar o mercado. Ou seja, veja o que está disponível nos marketplaces e liste o que é mais raro e que pode interessar aos compradores. Seja em termos de tipo de personagem, ambientes, utensílios.
Participação de mercado
É difícil saber quais são as quotas de mercado no mundo do 3D com os diferentes campos. Pode ser que o conteúdo NSFW 3D (ou seja, animações, renderizações de alta definição, notícias e quadrinhos visuais adultos, videogames NSFW) tenha a maior participação, seguido por jogos 3D SFW, impressão 3D, animação SFW 3D.
Você tem que ser inteligente e conseguir criar conteúdo compatível com todos os domínios. O jeito mais fácil é fazer ambientes, depois vem os utensílios. Para os personagens pode ser mais complexo porque você tem que saber criar um esqueleto, mecanismos de movimento. Existem técnicas para copiar e colar faces em corpos existentes (criando uma camada que transpomos acima de uma face e depois nivelando a face existente [muito complexo]). Ou você pode modelar personagens em DAZ3D e exportá-los para o Blender com pontes de conversão (DazToBridge, Daz Importer, Diffeomorphic). Você também pode criar e vender texturas. Mas os compradores geralmente procuram modelos 3D funcionais que estejam prontos para uso.
A maneira mais fácil é fazer ambientes em 3D, você só precisa modelar conjuntos. Talvez a parte mais difícil seja criar texturas. Atualmente o que mais se procura são ambientes propícios a mundos de fantasia pós-apocalípticos, cyberpunk, ou de guerra, ou medievais. Então o melhor é modelar ambientes abandonados, destruídos ou arruinados.
Alguns usam drones e dispositivos capazes de escanear 3D e capturar texturas em tempo real para criar ambientes automaticamente a partir de locais reais. No entanto, requer um investimento inicial bastante elevado, tendo a autorização do proprietário do terreno que pretende digitalizar.
Mercados online para vender seus modelos 3D
Existem vários mercados online para vender modelos 3D. Há Artstation, Unity, Sketchfab, Unreal Engine, CGTrader, Turbosquid, DAZ3D, Free3d, Blender Market, Shapeways. Tudo depende do setor visado, seja generalista, para videojogos, para impressão 3D. É melhor tentar vender seus itens em vários lugares e ver quais funcionam melhor para você. A taxa de royalties, ou seja, o que volta para você como criador e vendedor varia entre 40 e 95%.
Vitrine e marketing
Anunciar suas criações é um ponto chave para vender suas criações. Para isso não é necessário gastar dinheiro, existem diversas plataformas gratuitas. A primeira maneira é fazer um nome (ou pseudônimo) por autopromoção no Twitter, com renderizações em alta definição de seus modelos. Você também pode postar imagens de seus produtos em plataformas como Deviantart, Behance, Pixiv. Você pode fazer animações 3D no Youtube em que seus objetos estão presentes, com link para os marketplaces onde você vende esse conteúdo.
Receitas financeiras
Deve saber que é difícil gerar mais do que algumas centenas de euros por mês com a venda de modelos 3D. Este é um setor que pode ficar saturado muito rapidamente em certas seções, por exemplo é quase impossível vender modelos 3D de armas para videogames, as plataformas até se recusam a aceitar esse tipo de conteúdo porque são tantas ofertas. Quem consegue viver disso é inteligente e excelente em marketing. Fazer imagens publicitárias perfeitas de seus produtos não é o mais importante para maximizar seus ganhos.
Uma forma fácil de ganhar dinheiro é aceitar comissões, ou seja, pedidos de pessoas que pretendem algo específico, por exemplo a modelagem do seu rosto incorporada no corpo de um centauro (?) , etc... Pode facilmente ganhar 50 euros por comissões em sites como o Deviantart. Mas de repente você perde sua liberdade e as pessoas podem pedir-lhe infinitamente para fazer alterações nas criações compradas. Ao vender em marketplaces, você pode se recusar a oferecer suporte e, portanto, obter total liberdade, o que pode ser atraente se a modelagem 3D for acima de tudo um hobby para você. Mas você será culpado por isso nas avaliações dos compradores ("cuidado, não há suporte deste criador").
Nota: As comissões podem ser ganhas nos links acima.
Esta página contém referências a produtos de um ou mais de nossos anunciantes. Podemos receber uma compensação quando você clica em links para esses produtos. Para obter uma explicação sobre nossa política de publicidade, visite esta página.